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Blender でベイクする手順

backham
Blenderは翌日には使い方を忘れるのでとりあえず手順をメモ UV展開 1.UV展開 : モデル選択して、エディットモードにして全ポリゴンを選択し

BlenderでUV展開

backham
3DViewでモデルを選択し、Object ModeからEdit Modeに変更。 左側のメニュー内のShading/UVsを選択。 Shading/UVs > UVs > UV Mapping >