レンダリング設定パネルで Dimensions > Time Remapping のNewの数値を変える 例)5分の1のスピード Old :100 New : 500
	
	
	
		・グループ化 : ctr + G ・グループ追加 : グループ追加するオブジェクトを選択、shift + グループのオブジェクトを選択、ctr + alt + G でグループに
	
	
	
		Blenderは翌日には使い方を忘れるのでとりあえず手順をメモ UV展開 1.UV展開 : モデル選択して、エディットモードにして全ポリゴンを選択し
	
	
	
		3DViewでモデルを選択し、Object ModeからEdit Modeに変更。 左側のメニュー内のShading/UVsを選択。 Shading/UVs > UVs > UV Mapping >