iPad第4世代,iPhone5以前はアーキテクチャが32ビットなので、iOSの設定ARM64固定になっているとテストフライトとかxcode
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Facebookページの情報をWebページで表示するためには、まずアプリ登録をしてからアプリIDをゲットする必要がある。Webとアプリを紐付
Apple LLVM 8.0 clang: error: no such file or directory:xxx/Prefix.pch Unityでビルドするとたまに出る。Build settingのPrefix Headerを見るとClasses/Prefi
単純に複数の動画をくっつける ffmpeg -i m1.mp4 -i m2.mp4 -i m3.mp4 -i m4.mp4 -strict -2 -filter_complex 'concat=n=4:v=1' concat.mp4
シネマグラフを作るには動画の一部をクロップした動画から画像を抽出するのが早い ffmpeg -i movie.mp4 -vf crop=320:240:100:100 movie2.mp4 cropに、 幅:高さ:開始点x:開始点y を指定
Blenderから.objをエキスポートすると.mtl内に map_Kd floor.png みたいな感じでテクスチャ名が書かれている。three.js上で別にテクスチャを
iOSのナビゲーションバーのアイコンアプリをピクセルレシオ2や3に対応した画像をリサイズして作るシェルスクリプト。解像度決め打ちで使い勝手悪
GitはほとんどBitbucketにリポジトリを作って使ってましたが、最近はデータが上限の2GBを大きく超えて4GBくらいになってきてて、プ
ffmpeg -ss 10 -t 5 -r 1 -i movie.mp4 image%d.jpg -ss :開始秒数 -t :開始秒数からの切り出す秒数 -r : 1秒に切り出す枚数