1.react-map-glをインストール npm i --save react-map-gl 2.react内で使う import React from ‘react’; import ReactDOM from ‘react-dom’; import ReactMapGL from ‘reac
いろいろ試しても複数マテリアルを反映できなかった
http://qiita.com/niusounds/items/383a780d46ee8551e98c cors.jsonをgsutilコマンド実行するフォルダにおいてコマンドを実行する
_.findはどちらにもあるけど、 _.findWhereと_.whereはunderscoreにしかない _.filterか_.findで_.
・グループ化 : ctr + G ・グループ追加 : グループ追加するオブジェクトを選択、shift + グループのオブジェクトを選択、ctr + alt + G でグループに
ffmpeg -i input.mp4 -filter:v fps=fps=1:round=down img%04d.jpg 動画から秒間1コマで切り出す。
画像の中心から500px,500pxの範囲で一括クロップする sips -c 500 500 *.png 複数のpngをjpegに一括変換 sips -s format jpeg ./*.png –out ./*.jpg もしくは、 for F in *.png;
usemtl .mtlファイル名 s off にする。 usemtlの名前が3Dソフトでつけてるマテリアル名になっていることがあるので、それをjs側で読み込む.mt
gameObject.GetComponent<RectTransform> ().offsetMin = new Vector2 (left,bottom); gameObject.GetComponent<RectTransform> ().offsetMax = new Vector2 (right,top);
sips -Z 1280 *.jpg 高さは場の最小値を1280pxにして比率を保つ