[xcode] フレームワークの実機ビルドエラーとitunes connectのリジェクトを回避したときのメモ
carthageで入れたいくつかのライブラリで、実機ビルドでエラーがでたり、エラーを回避してもiTunes Connectでリジェクトされたりして、ハマったのでメモ。
carthageで入れたいくつかのライブラリで、実機ビルドでエラーがでたり、エラーを回避してもiTunes Connectでリジェクトされたりして、ハマったのでメモ。
windows10で、pythonのAnacondaをinstallするときエラーが発生したのでその解決方法をメモ。
解決方法 : installする時のpathが長すぎたためにエラーになっていた。pathを、C://Program~/Anaconda3 から、C://Anaconda3 のようにすればエラーが無くなった。
レンダリング設定パネルで
Dimensions > Time Remapping のNewの数値を変える
例)5分の1のスピード
Old :100
New : 500
uGUIやRectTransformを使った画面のレイアウトをスクリプトから制御しようと思うと、座標の扱い方で混乱することがあるのでメモ。
mousePositionやtouchesの座標 > 画面の解像度座標
uGUI(RectTransform) > CanvasScaler内の座標
ffmpeg -r 25 -i %04d.png -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -r 25 movie.mp4
秒間25フレーム、名前形式が 0001.png の連番ファイルを動画に変換
このあたりをまずチェック。それでもダメで半日いろいろとやっててわかったのは、
$npm install -g npm-check-updates
$ncu -u
ReactでUIを動的に変化させる実装をしていてEdge/IEで、
Assignment to read-only properties is not allowed in strict mode
とエラった。
これは、
const cell = findDOMNode(this.refs.cell);
let _rect = cell.getBoundingClientRect();
_rect.y += 10;
みたいに、DOMのRectがread-onlyのものに代入するとでるから、
Build Settings > Build Active Architecture Only > Yes
https://stackoverflow.com/questions/32949399/error-while-building-for-ios-from-unity-in-xcode-7
その1
.......MapFileParser.sh: Permission denied
まんまパーミッションを変更する
chmod +x MapFileParser.sh</span>
その2
clang: error: no such file or directory: '......../Classes/Prefix.pch'
clang: error: no input files
どこか別のxcodeプロジェクトから同じファイルをコピペしてもってくる