単純に複数の動画をくっつける ffmpeg -i m1.mp4 -i m2.mp4 -i m3.mp4 -i m4.mp4 -strict -2 -filter_complex 'concat=n=4:v=1' concat.mp4
シネマグラフを作るには動画の一部をクロップした動画から画像を抽出するのが早い ffmpeg -i movie.mp4 -vf crop=320:240:100:100 movie2.mp4 cropに、 幅:高さ:開始点x:開始点y を指定
Blenderから.objをエキスポートすると.mtl内に map_Kd floor.png みたいな感じでテクスチャ名が書かれている。three.js上で別にテクスチャを
iOSのナビゲーションバーのアイコンアプリをピクセルレシオ2や3に対応した画像をリサイズして作るシェルスクリプト。解像度決め打ちで使い勝手悪
GitはほとんどBitbucketにリポジトリを作って使ってましたが、最近はデータが上限の2GBを大きく超えて4GBくらいになってきてて、プ
ffmpeg -ss 10 -t 5 -r 1 -i movie.mp4 image%d.jpg -ss :開始秒数 -t :開始秒数からの切り出す秒数 -r : 1秒に切り出す枚数
Blenderは翌日には使い方を忘れるのでとりあえず手順をメモ UV展開 1.UV展開 : モデル選択して、エディットモードにして全ポリゴンを選択し
.hlsを作る時に音は入っていないのに音のコーデックでつまづく場合があるので、あらかじめ音のデータを削除しておく場合のコマンド ffmpeg -i movie.mp4 -vcodec copy -map 0:0
「ミニチュアストーリーズ」でスマートフォンでリアルの3D表現を追求して、そこからさらに精度をあげて、かつ軽量なデータを実現する手法がだいたい
アカデミー賞短編映画賞にノミネートされた「Pearl」 グーグルのVRアニメ『Pearl』 VR作品初のアカデミー賞ノミネート ミュージシャンの父