技術

ffmpeg で動画を連結する

単純に複数の動画をくっつける

ffmpeg -i m1.mp4 -i m2.mp4 -i m3.mp4 -i m4.mp4 -strict -2 -filter_complex 'concat=n=4:v=1' concat.mp4

ffmpegで動画をクロップ

シネマグラフを作るには動画の一部をクロップした動画から画像を抽出するのが早い

ffmpeg -i movie.mp4 -vf crop=320:240:100:100 movie2.mp4

cropに、 幅:高さ:開始点x:開始点y を指定

社内の古いPCをGitリモートリポジトリにする

GitはほとんどBitbucketにリポジトリを作って使ってましたが、最近はデータが上限の2GBを大きく超えて4GBくらいになってきてて、プッシュしてもリジェクトされるので、社内の古いPCをGitのリモートリポジトリにして運用することにしたので、超簡単な手順をメモ。

Blender でベイクする手順

Blenderは翌日には使い方を忘れるのでとりあえず手順をメモ

UV展開

1.UV展開 : モデル選択して、エディットモードにして全ポリゴンを選択し、左メニューのshading/UVs > unwrap > Smart UV Project

ffmpegで動画から音だけを削除する

.hlsを作る時に音は入っていないのに音のコーデックでつまづく場合があるので、あらかじめ音のデータを削除しておく場合のコマンド

ffmpeg -i movie.mp4 -vcodec copy -map 0:0 noaudio.mp4