[xcode] フレームワークの実機ビルドエラーとitunes connectのリジェクトを回避したときのメモ
carthageで入れたいくつかのライブラリで、実機ビルドでエラーがでたり、エラーを回避してもiTunes Connectでリジェクトされたりして、ハマったのでメモ。
carthageで入れたいくつかのライブラリで、実機ビルドでエラーがでたり、エラーを回避してもiTunes Connectでリジェクトされたりして、ハマったのでメモ。
Build Settings > Build Active Architecture Only > Yes
https://stackoverflow.com/questions/32949399/error-while-building-for-ios-from-unity-in-xcode-7
その1
.......MapFileParser.sh: Permission denied
まんまパーミッションを変更する
chmod +x MapFileParser.sh</span>
その2
clang: error: no such file or directory: '......../Classes/Prefix.pch'
clang: error: no input files
どこか別のxcodeプロジェクトから同じファイルをコピペしてもってくる
Apple LLVM 8.0 clang: error: no such file or directory:xxx/Prefix.pch
Unityでビルドするとたまに出る。Build settingのPrefix Headerを見るとClasses/Prefix.pchとなってるけど、実際には存在しないので、そういう時は他のUnityでビルドしたプロジェクトからコピペして対処すればOK