three.jsに.objを読み込む時のメモ
usemtl .mtlファイル名
s off
にする。
usemtlの名前が3Dソフトでつけてるマテリアル名になっていることがあるので、それをjs側で読み込む.mtl名に変えること。
usemtl .mtlファイル名
s off
にする。
usemtlの名前が3Dソフトでつけてるマテリアル名になっていることがあるので、それをjs側で読み込む.mtl名に変えること。
Blenderから.objをエキスポートすると.mtl内に
map_Kd floor.png
みたいな感じでテクスチャ名が書かれている。three.js上で別にテクスチャを読み込むので、ここの記述は1行いらなく、残しておくとエラーが出る。