備忘録

BlenderでUV展開

3DViewでモデルを選択し、Object ModeからEdit Modeに変更。
左側のメニュー内のShading/UVsを選択。
Shading/UVs > UVs > UV Mapping > Unwrap のドロップダウンメニューでUV展開の方法を選択。
画面下のメニューのUVsから UVs > Export UV Layout で画像を保存。

ffmpeg コマンド備忘録

連番から動画を作る
ffmpeg -r 24 -i pic0001%05d.png -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -r 60 pic.mp4

画像1枚から動画を作る

ffmpeg -r 1 -i pic0001.png -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -vf scale=300:-1 -r 30 pic.mp4

ffmpeg -r 1 -ipic0001.png -vcodec libx264 -pix_fmt yuv420p -vf scale=1280:-16 -r 30 pic.mp4

base.mp4とover.mp4を合成

ffmpeg で .mp4 を .hls に分割するコマンド

ffmpeg -i movie1.mp4 -vcodec libx264 -s 1280x720 -strict -2 -b:a 256k -flags +loop-global_header -bsf h264_mp4toannexb -f segment -segment_format mpegts -segment_time 10 -segment_list mav.m3u8 mav_%04d.ts

なんかエラーが出てるけど作れました

改訂

ffmpeg -i movie1.mp4 -vcodec libx264 -s 1280x720 -strict experimental -acodec aac -b:a 96k -flags +loop-global_header -vbsf h264_mp4toannexb -f segment -segment_format mpegts -segment_time 10 -segment_list mav.m3u8 mav_%04d.ts