[Unity] CanvasScalerと座標

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uGUIやRectTransformを使った画面のレイアウトをスクリプトから制御しようと思うと、座標の扱い方で混乱することがあるのでメモ。 m

XcodeでLipo error の解決方法

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Build Settings > Build Active Architecture Only > Yes https://stackoverflow.com/questions/32949399/error-while-building-for-ios-from-unity-in-xcode-7

[react.js] リアクトでイベントリスナー

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const element = findDOMNode(this.refs.element); element.addEventListener('mouseover'),(e)=>{ this.mouseover(e); }); element.addEventListener('mouseout'),(e)=>{ this.mouseout(e); }); こうしてあげる this._mouseover = this.mouseover.bind(this); this._mouseout = this.mouseout.bind(this);</p> <p>const element = findDOMNode(this.refs.element); element.addEventListener('mouseover'),(e)=>{ this._mouseover(e); }); element.addEventListener('mouseout'),(e)=>{ this._mouseout(e); });