react-map-glのMarker

1.Markerをインポート import { Marker } form ‘react-map-gl’; 使い方 hoge(){ return data.map((element,i)=>{ const {info,coordinates} = element; //data情報を取得 return ( <Marker key={i} longitude= {coordinates[0]} latitude={coordinates[1]} {info} ); }); }

December 14, 2017 · 1 分 · 66 文字 · tkut

react-map-glの導入

1.react-map-glをインストール npm i --save react-map-gl 2.react内で使う import React from ‘react’; import ReactDOM from ‘react-dom’; import ReactMapGL from ‘react-map-gl’; ...

December 14, 2017 · 1 分 · 290 文字 · tkut

three.js .mtl内にマテリアルが複数あっても1つしか適用されない

いろいろ試しても複数マテリアルを反映できなかった

November 14, 2017 · 1 分 · 24 文字 · david

Firebase Storage でクロスドメイン

http://qiita.com/niusounds/items/383a780d46ee8551e98c cors.jsonをgsutilコマンド実行するフォルダにおいてコマンドを実行する

September 26, 2017 · 1 分 · 42 文字 · david

underscoreとlodashメモ

_.findはどちらにもあるけど、 _.findWhereと_.whereはunderscoreにしかない _.filterか_.findで_.whereを代用する

September 12, 2017 · 1 分 · 80 文字 · david

Blender のよくつかう機能とコマンド

・グループ化 : ctr + G ・グループ追加 : グループ追加するオブジェクトを選択、shift + グループのオブジェクトを選択、ctr + alt + G でグループに追加 ...

June 7, 2017 · 1 分 · 428 文字 · david

ffmpegで動画から静止画を切り出す その2

ffmpeg -i input.mp4 -filter:v fps=fps=1:round=down img%04d.jpg 動画から秒間1コマで切り出す。

May 8, 2017 · 1 分 · 21 文字 · david

sips よく使うコマンド

画像の中心から500px,500pxの範囲で一括クロップする sips -c 500 500 *.png 複数のpngをjpegに一括変換 sips -s format jpeg ./*.png –out ./*.jpg もしくは、 for F in *.png; do sips -s format jpeg $F –out ${F/.png/.jpg}; done

April 1, 2017 · 1 分 · 82 文字 · david

three.jsに.objを読み込む時のメモ

usemtl .mtlファイル名 s off にする。 usemtlの名前が3Dソフトでつけてるマテリアル名になっていることがあるので、それをjs側で読み込む.mtl名に変えること。

March 31, 2017 · 1 分 · 79 文字 · david

UnityのUGUIのRectTransformでleft,right,top,bottomをスクリプトから変更する

gameObject.GetComponent<RectTransform> ().offsetMin = new Vector2 (left,bottom); gameObject.GetComponent<RectTransform> ().offsetMax = new Vector2 (right,top);

March 31, 2017 · 1 分 · 12 文字 · david