Unityでクラスをnewしてインスタンスを作る方法
UnityはたいていGameObjectにComponentを追加して実行するのですが、スクリプト内ででクラスをnewしてインスタンス作ることもできます。ただUnityの作法があって知らないとはまるのでメモっておきます。
インスタンス作る場合
ClassName object = gameObject.AddComponent<ClassName>();
object.method();
これでもOK
gameObject.AddComponent<ClassName>();
gameObject.GetComponent<ClassName>().method();
やってることは同じで、あらかじめGameObjectにComponentとしてクラスを登録してあげないといけない。登録したコンポーネントをGetComponentする感じですね。